
В Counter-Strike 2 больше тысячи разных оружейных скинов. Но если учесть степень износа «косметики» в CS2, то счёт пойдёт на миллиарды. Ведь в зависимости от этого показателя и номера паттерна внешность пушки может меняться до неузнаваемости. Разбираемся, какое бывает качество скинов, в каком порядке меняется износ и растёт ли флоат от использования скина.
У каждого скина в игре есть несколько параметров. Например, редкость, коллекция, наличие счётчика фрагов или износ, он же float. Этот параметр является одним из самых важных при определении стоимости скина. Значение износа может быть в диапазоне от 0 до 1: чем выше — тем более потёртое оружие в руках. Для некоторых скинов диапазон может быть меньше, например от 0,2 до 0,6, но никогда — больше.
За редкими исключениями, у каждого скина есть значение износа. Оно перманентно и определяется при первом появлении скина:
Износ в CS2 не меняется со временем. Неважно, как часто играют со скином, стирали ли с него стикеры или роняли на землю во время дропа — значение износа поменять нельзя.
Как уже говорилось, чем выше значение, тем более потёртый скин. Но есть два важных нюанса. Во-первых, при создании скина в CS2 ему можно задать дополнительный износ отдельных частей. Разберём эффект на примере Glock-18 Off World. Чем выше значение износа к максимальному, тем более тусклый и потёртый этот скин — это нормальное поведение, но при флоате от 0,8 и выше над спусковым крючком появляется выцарапанное изображение черепа с короной. Такие элементы могут придавать шарм и дополнительную ценность скинам с высоким износом, но они встречаются не так часто.

Во-вторых, тип и степень повреждений зависит от стиля отделки скина. Их около десятка, останавливаться на каждом не будем. Тут важно знать, что скины с отделкой «патина» или «оружейная отделка» с ростом износа меняют цвет, но почти не покрываются царапинами. В то же время скины со сплошным покрытием или эксклюзивной окраской всегда покрываются потёртостями с ростом износа.
Износ оружия в CS2 обозначается не только значением от 0 до 1, но и специальным названием. Всего есть пять уровней, где худшее качество — закалённое в боях, а лучшее — прямо с завода:
Порядок износа в CS2 важен не только для быстрого понимания внешнего вида скина, но и влияет на вероятность получения скина из кейса. Дело в том, что распределение по значениям флота неравномерное. Сообщество установило, что при открытии кейса скин качества «Прямо с завода» падает примерно в 3% случаев, а «После полевых испытаний» — в 33% ситуаций.
Общее правило — чем ниже износ, тем выше цена. Оно работает в абсолютном большинстве случаев. К исключениям можно отнести переплату за экстремально высокий износ (коллекционеры готовы доплачивать за скин с самым высоким значением float) или скины вроде AWP Asimov, которые ценятся в сообществе из-за необычного внешнего вида в Field-Tested или Battle-Scarred.
Ещё одним исключением являются редкие скины, вроде ножей со скинами «Волны» и «Гамма-волны». У них экземпляры с износом «Немного поношенное» могут быть дороже, чем «Прямо с завода». Но это во многом связано с редкостью самих ножей и порядком формирования цен на них.
У каждого скина в CS2 есть свой оптимальный износ, который может меняться в зависимости от предпочтений владельца. Для коллекционеров скины прямо с завода — главные кандидаты на покупку. Они редкие и с безупречной внешностью. Обычным игрокам, кроме перфекционистов, лучше обратить внимание на скины со степенью износа:
Всё дело в большой разнице по цене. У многих скинов экземпляры «Прямо с завода» могут стоить в несколько раз больше экземпляров «После полевых испытаний». При этом по внешности отличия могут быть незаметны при беглом или даже детальном осмотре. Поэтому для обычных игроков качество FT в CS2 в большинстве случаев является оптимальным соотношением цены и внешности, особенно для скинов с износом у нижней границы диапазона.