Что не так с OG и почему она обречена на провал?

OG — одна из самых противоречивых организаций среди тех, кто долгосрочно оперирует в Counter-Strike. У неё были и дорогостоящие составы, и бюджетные. Совсем разные имена играли под тегом данной команды, начиная от Алекси «Aleksib» Виролайнена, и заканчивая Никитой «HeavyGod» Мартыненко. Вот только не было одного — успеха.

Все попытки OG собрать конкурентоспособный состав заканчивались провалом. За шесть лет своего присутствия в CS, европейская организация лишь три раза посетила мейджоры, и ни разу не смогла даже забраться в топ-16 на главном турнире сезона. При этом, важно отметить, что у OG были и хорошие игроки, и сильные на бумаге команды, но конвертировать в успех это не получилось. Почему? Однозначного ответа на этот вопрос нет, но невозможность раскрыть потенциал коллектива может быть связана либо с неправильным подходом, либо с недостатком понимания, что именно вы имеете на руках.

Лично я всегда симпатизировал OG как организации, да и несколько итераций состава у неё были с сильными перспективами. Однако сейчас явно не тот случай. В конце 2025 года детище Йохана «n0tail» Сундштейна в очередной раз решилось на изменения в своём CS-подразделении — в команду пришли Каспер «cadiaN» Мёллер на роль капитана и проактивный рифлер Тимур «FL4MUS» Марьев. На первый взгляд — это усиление, но едва ли OG в своём новом составе готова бороться даже за место в топ-30. Причины этого просты, а без кадровых перестановок их решение — дело сложное, долгое и болезненное. Давайте разберёмся, какие сложности поджидают европейский состав в 2026 году, и что же делать.

cadiaN — предыстория

Для того, чтобы лучше понять ситуацию, нам стоит посмотреть на карьерный путь cadiaN и проанализировать его. Основные успехи и известность Каспера пришлись на длительный период в HEROIC. Под его руководством команда выиграла несколько тир-1 турниров, да и в целом на протяжении нескольких лет играла в очень неплохой Counter-Strike.

Однако после расставания с HEROIC, Мёллер полностью провалился как ингейм-лидер и в Liquid, и в Astralis. Причина неудач заключается в том, что cadiaN любит контролировать и направлять своих тиммейтов во время раунда. Микроменеджмент приводит к отсутствию свободы действий и «роботизации» — такой подход работает только с определённым типом игроков и вообще не свойственен европейскому CS.

Стоит добавить, что CS2 тоже снизила потенциал cadiaN как капитана — новая версия Counter-Strike менее притязательна тактически и гораздо больше опирается на динамику и стрельбу.

Перфоманс команд cadiaNПериодПобеды, S-tier и A-tier турнирыТоп-4, S-tier турниры
HEROIC3 года (исключая 2020 год, полностью онлайн)511
Team Liquid6 месяцев
Astralis7 месяцев2

OG — сложная команда для Каспера

Тем удивительнее, что Каспер оказался в OG с текущим составом. Либо cadiaN должен внезапно поменять свой игровой стиль на 180 градусов, либо что-то пошло не так. Есть и третий вариант — расчёт на то, что все игроки в команде достаточно молодые и неопытные для того, чтобы их переучить и адаптировать. Вместе с датчанином в OG играют:

  • Тимур «FL4MUS» Марьев. За спиной россиянина опыт игры в GamerLegion и Virtus.pro под капитанством Дениса «electronic» Шарипова.
  • Олле «spooke» Грундстрём, который последний год провёл в Johnny Speeds.
  • Адам «adamb» Ангстрём, полтора года отыгравший за Metizport.
  • Рафаэль «arrozdoce» Винг. Португалец самый опытный из всей четвёрки, он успел поиграть за NIP и SAW.

Игроки, мягко скажем, не очень подходящие для cadiaN как для капитана. Из плюсов можно отметить присутствие arrozdoce — его опыт кажется релевантным. Рафаэль играл с достаточно структурным лидером Марко «Snappi» Пфайфером в Ninjas in Pyjamas, а в SAW особо много думать не требовалось — команда опиралась на скрипты и «беги-стреляй». arrozdoce выглядит единственной опорой для датчанина в OG.

Все остальные игроки привыкли к максимально свободному стилю игры, в котором принятие решений и инициатива в раунде лишь приветствуются. Так что вопрос лишь в том, насколько сильно cadiaN готов подвинуться в плане концепции игры в долгосрочной перспективе. Пока что возникает ощущение, что компромиссов не будет — первые 3 месяца игры в текущем составе оптимизма не принесли.

FL4MUS пострадает больше других

Тимуру должно быть сложнее, чем остальным. Он любит брать на себя инициативу во время раунда и при этом зависит от уверенности и эмоций. cadiaN не прочь побурчать в течение игры и тем самым может сбивать настрой Тимуру, который, в свою очередь — основная огневая и энтри-сила команды. Если срезать свободу и инициативу такому игроку как FL4MUS, польза от него на дистанции может заметно сократиться.

В Virtus.pro Дениса Шарипова было полно проблем как в игре, так и в коллективе, и там Марьев не смог показать себя. Но пример GamerLegion и Nemiga подтверждает, что если поместить Тимура в зону комфорта, не ограничивая его жёсткими рамками, то россиянин способен в одиночку вытаскивать сложные матчи.

Нюанс заключается в том, что игроки такого архетипа редко показывают себя «средне» — они либо сияют, либо ощутимо проседают по перфомансу, если пространства для манёвра нет. Можно сказать, что активация FL4MUS — ключевая точка для OG. На данный момент Тимур показывает 1,11 рейтинга 3.0, но есть загвоздка — OG ещё и не играла против серьёзных команд. Единственная победа над относительно сильным коллективом, которую можно отметить за 3 последних месяца — «сухарь» против Metizport в best-of-1.

Несмотря на неплохой индивидуальный рейтинг Тимура в OG, игра у команды не складывается.

Команда FL4MUSСредний рейтинг Тимура, vs top-50Процент выигранных карт, vs top-50
Nemiga1,1964%
GamerLegion1,0450,5%
Virtus.pro0,9549,4%
OG1,1137,5%

Игроки не виноваты

Отсутствие понимания что, зачем и почему — не проблема и не вина игроков. Даже cadiaN, вероятно, лишь звено в цепи принятия решений OG. Это важно понимать, когда смотришь на весь таймлайн европейской организации в Counter-Strike. Глобально проблема заключается в недостатке понимания ситуации либо на стороне менеджмента, либо на стороне тренера. Ведь ни один состав OG не работал так, как должен был — начиная от первого звёздного ростера с Aleksib и Натаном «NBK» Шмиттом, заканчивая любой другой вариацией в последующие годы.

Я не исключаю, что руководящее звено понимало, на что идёт, собирая данный состав, однако тогда должно было быть очевидно, что это задача «со звёздочкой». Дальнейшие действия OG покажут, насколько осознанным и взвешенным было решение о «сборке» текущей итерации команды.

Самое забавное в том, что полтора года назад в ту же ловушку с Каспером попала Liquid, и сейчас история повторяется в OG. Разница лишь в том, что игроки Liquid точно не собирались адаптироваться под стиль игры cadiaN, но это может получиться в текущей ситуации.

Замены произойдут раньше, чем придут результаты

Вопрос стоит ребром: что в OG случится раньше — видимый прогресс по игре и результатам, или же замены? Прогресса может и не быть вовсе, поскольку на первый взгляд и по итогам почти трёх месяцев игры — всё идёт со скрипом. Игра команды выглядит крайне тяжёлой и несуразной, нет ощущения, что игроки «на одной волне», а тренерский штаб, возможно, недостаточно силён для того, чтобы быть «клеем» в такой ситуации.

Если рывок вперёд и будет, то лишь ближе к концу сезона, а это значит, что OG пролетает мимо IEM Cologne Major 2026, что едва ли устраивает организацию такого уровня. Да и зарплатная ведомость у текущего состава не такая, чтобы пропуск мейджора оказался безболезненным для европейцев. Сейчас OG находится на 71-й позиции в рейтинге Valve и единственный шанс для квалификации в Кёльн — мартовские LAN-турниры с открытой регистрацией. В противном случае, в составе можно ждать замен, и, кажется, OG вновь не понимает куда двигаться и что делать — всё это смотрится как бесконечная агония.

Последние новости

Читайте также