
Valve ограничила смену регионов перед PGL Major Singapore 2026, а затем сделала исключение для BC.Game Esports. Но спор об азиатском рейтинге Valve (VRS) нельзя сводить к BC.Game — за несколько недель сразу несколько коллективов попытались улучшить положение в отборе за счёт замен и гражданства игроков. Особенно далеко зашла Sashi Esport, открыто объявившая временные перестановки ради перехода в Азию. Поэтому вмешательство Valve я поддерживаю. Но новые условия должны оставлять участникам время на подготовку, а с этим у разработчика возникла проблема.
Разбираемся, как попытки WW TEAM и Sashi Esport пройти через Азию обнажили проблему VRS и почему одного запрета оказалось мало.
В конце сентября WW Team пригласила в качестве стенд-ина Эрмека «enzero» Картанбаева из Кыргызстана. В составе уже выступал узбекистанец Борис «Ryujin» Ким, а Иван «StRoGo» Шурпатов стал представлять Таджикистан. Вместе это давало трёх игроков азиатского региона. Чтобы попасть в соответствующий рейтинг, новой пятёрке требовалось провести пять матчей. Возможность приблизиться к зоне приглашений появилась благодаря изменению состава, ещё до новых побед.

Сам по себе такой набор гражданств не делает коллектив нарушителем. Однако пример WW показывает, насколько привлекательным стал поиск удобного региона: достаточно собрать нужное большинство, чтобы претендовать на более высокое место с теми же очками. Для участников азиатского отбора это означало бы появление ещё одного конкурента. Количество приглашений при этом осталось бы прежним, и кому-то пришлось бы уступить позицию без проигранного матча.
Быстрого успеха этот ход WW не принёс. На FRAG Season 18 коллектив проиграл ARCRED и DNK и выбыл без побед, ещё до октябрьского изменения правил. Но неудачный результат не отменяет самой проблемы: участники могли искать более короткий путь к мейджору через смену региона. Если такой вариант выгоднее долгой борьбы в прежнем рейтинге, удивляться интересу к нему не стоит.
5 октября Sashi объявила о временном приглашении австралийцев Тайнана «TjP» Пертелла и Джордана «Hatz» Байича. Два игрока прежнего состава должны были уступить им места на ближайший месяц. Третьим представителем Азии становился Антон «Anlelele» Хюйн, до этого указанный на HLTV как датчанин. Руководство прямо обозначило цель перестановок — азиатский рейтинг, поэтому объяснять всё обычным поиском усиления было бы странно.
По словам владельца Sashi, Anlelele с самого начала имел только вьетнамское гражданство. Игрок подтвердил эти сведения для HLTV, после чего страну в профиле изменили. Подтверждений того, что новый паспорт оформили специально для мейджора, нет. На мой взгляд, спорным было другое — Sashi использовала эти сведения вместе с временными заменами, чтобы собрать азиатское большинство перед завершением отбора.
На момент объявления Sashi занимала 54-е место в европейском VRS с 1 122 очками; в азиатском списке тот же результат соответствовал бы пятой позиции. Это ещё не приглашение, но разница объясняет интерес к схеме. Для FlyQuest, Lynn Vision Gaming и других претендентов такой переход означал бы нового конкурента у границы отбора без единой дополнительной победы с его стороны. Я вижу здесь противоречие самой идее региональных мест: они должны поддерживать представительство разных сцен, а их доступность зависит от перестановок перед выдачей приглашений.
6 октября Valve добавила условие: для получения региональной привязки состав не должен появляться в VRS другого региона за предыдущие три календарных месяца. Генеральный директор SavageTech Том Джанг Лемке сообщил после разговора с Valve, что последним толчком стала именно Sashi. При этом ограничение затрагивало разные коллективы, поэтому считать его отдельной мерой против BC.Game неверно.

Запрет на быстрый переход снижает смысл временных подписаний ради удобного рейтинга. Проблема в дате: до фиксации VRS для PGL Major Singapore 2026, назначенной на 2 ноября, оставалось 27 дней. Требование о предыдущих трёх месяцах применили к составам, которые уже провели замены. Никакое количество тренировок или выигранных матчей не позволяло изменить историю рейтинга за этот период.
Здесь я и не согласен с подходом «нашли лазейку — значит, сами виноваты». Можно осуждать расчёт Sashi и WW, поддерживать защиту азиатской сцены и одновременно требовать понятного порядка введения запрета. Если действовавшие условия допускали переход, новое ограничение должно объяснять, что делать тем, кто им уже воспользовался. Иначе судьба состава зависит от срочной переписки с разработчиком, а последствия сделанных замен становятся известны уже после подписаний.
У BC.Game азиатское большинство появилось 22 сентября после прихода Тайсона «asap» Патерсона: австралиец присоединился к двум игрокам из Монголии. К октябрю состав уже попал в азиатский VRS. Вернуться в Европу той же пятёркой по общему правилу не получалось, ведь регион определяется большинством игроков. Новый запрет закрывал путь через Азию, а для возвращения в европейский отбор требовалась очередная перестройка состава.
В пользу BC.Game говорит заявленная долгосрочность проекта. Это отличается от первоначального плана Sashi с заменами на месяц. Однако заявления руководителя не доказывают, что выгода в отборе совсем не учитывалась: полезный для состава трансфер может одновременно улучшать положение в VRS.
7 октября Valve внесла эту пятёрку BC.Game в список исключений, закрепила за ней Азию и разрешила претендовать на приглашение. Считаю это разумным выходом для состава, который столкнулся с новым условием посреди отбора. Подробное обоснование Valve не опубликовала, поэтому слова руководителя клуба нельзя считать подтверждённой причиной исключения. В опубликованном решении также нет требования обнулить очки, хотя BC.Game предлагала такой вариант. Место на мейджоре по-прежнему зависит от рейтинга.
История Sashi после запрета тоже продолжилась. 8 октября к составу присоединился новозеландец Майкл «chelleos» Хокинс — уже третий новичок за несколько дней. От прежней пятёрки осталось два игрока, поэтому новый состав должен начать путь в VRS с нуля. Это уже другой способ попасть в азиатский отбор: прежние европейские очки перенести не получится, результаты придётся заработать заново. Такой итог нельзя приравнивать ни к первоначальному плану Sashi, ни к исключению для BC.Game.

Индивидуальное решение для BC.Game не отвечает на вопрос, какие условия позволят другим участникам получить такое же исключение. Длинный контракт говорит о серьёзных планах, но не мешает перевести игрока в запас после мейджора. Я бы хотел видеть единые критерии и срок перехода, объявленные до замен. Тогда клубы смогут оценивать последствия своих решений без догадок о том, кому Valve пойдёт навстречу.
WW попыталась воспользоваться доступной возможностью, Sashi открыто объявила временную перестройку ради отбора, а BC.Game пришлось добиваться права продолжить борьбу уже собранной пятёркой. Эти случаи различаются, но все показывают, почему одного срочного запрета недостаточно. Я поддерживаю ограничение переходов перед мейджором и исключение для BC.Game: в этом нет противоречия. Защищать азиатскую сцену нужно заранее известными условиями. Требовать трёхмесячную историю за 27 дней до фиксации рейтинга — значит оставлять участникам слишком мало способов выполнить новое правило.